python - 绘制鼠标移动 Python
全部标签 我正在构建一个单页网站,其中包含几个部分,每个部分都填满了用户的窗口;我已经开始工作了。我想做的是:当用户向上或向下滚动时,他/她会(相应地)向上或向下滚动到之前或之后的部分。我的每个部分的顶部都有一个anchor。这是我正在努力实现的一个例子。每篇文章都占满了页面。滚动后跳转到下一篇文章。http://www.made-my-day.com/ 最佳答案 我认为您可以使用此插件完成工作:https://github.com/alvarotrigo/fullPage.js.此外,它似乎正在积极更新。最后一次提交repo是在3天前。干杯
我创建了三个热气球的.png图像。每个都有不同的大小,因此它们散发出“深度”的概念。对这些.png进行编码以便它们像热气球一样在我的容器周围移动和漂浮的最佳方法是什么?我已经尝试了Spritely网站上的以下代码,我将其改编为:$('#balloon1').sprite({fps:3,no_of_frames:1}).spRandom({top:70,left:100,right:200,bottom:340,speed:10000,pause:3000});我将此代码用于其他两个气球(#balloon1)和(#balloon2),然后将它们各自的DIV放入标记为“#sky”的容器DI
在javascript中有没有办法绘制x,y坐标,使它们落入圆形而不是正方形?例如,如果我有以下代码:circleRadius=100;context.drawImage(img_elem,dx,dy,dw,dh);我需要找出落在100像素圆内的x,y值的组合。谢谢! 最佳答案 在-100到100之间随机选择一个x圆由x^2+y^2=r^2定义,在您的例子中等于100^2=10000从这个等式中您可以得到y^2=10000-x^2,因此具有选定x和y=+/-sqrt(10000-x^2)将位于圆圈上。在点3找到的两个坐标之间随机选择
我想围绕使用d3构建的分组力导向图绘制一个外壳。我已经用圆圈构建了图表。但我现在想用路径(船体)加入圆圈的交点。如果不连接交叉点,围绕圆圈组绘制一个外壳就足够了。我尝试了Force-DirectedLayoutwithConvexHull例子。但是我有覆盖文本的文本和圆圈以及连接文本的链接。varvertices=newArray();varwidth=960,height=500;varcolor=d3.scale.category10();varr=6;varforce=d3.layout.force().size([width,height]);varsvg=d3.select(
我的应用程序的一部分包含类似于谷歌地图的功能,用户应该能够在容器内放大和缩小图像。与谷歌地图一样,我希望用户能够使用鼠标滚轮滚动,图像上的像素始终保持在鼠标指针的正下方。所以基本上用户将缩放到他们的鼠标指针所在的位置。对于缩放/平移,我正在使用这样的css转换:可见$('#image').css({'-moz-transform':'scale('+ui.value+')translate('+self.zoomtrans.xNew+'px,'+self.zoomtrans.yNew+'px)','-moz-transform-origin':self.zoomtrans.xImage
我正在寻找一种绘制具有一定粗细的线条的快速算法。线条不必抗锯齿,速度优先。像这样相当简单的东西就足够了:用例是一个Javascript游戏,蠕虫会留下痕迹。(HTML5Canvas明显画线,但是getImageData()很慢,碰撞检测也很慢)在过去的2.5小时内,我找不到执行此操作的任何东西。是的,我知道关于SO的问题几乎相同,实际上有很多,但没有一个有可行的解决方案。我目前唯一的解决方案是沿着Bresenham线画圆,这不是很有效。一些代码(伪代码、JS或至少一篇文章的链接)会很棒。 最佳答案 http://members.ch
我需要跟踪用户触摸事件。我想跟踪用户何时从边缘滑动。例如,当用户从左垂直边缘滑动时,我将显示一个菜单,从右边缘滑动时发出警报,并在用户从顶部滑动时显示另一个菜单。我找不到类似的用法。我怎样才能做出这种行为?从边缘跟踪滑动?我用hammer.js试过这个因为我使用jQuery,但是其他库(QuoJS、TouchSwipe、Touchy等)对我来说没问题。fiddle:http://jsfiddle.net/mavent/ym4JV/51/$(document).hammer().on("tapdoubletapholddragswipepinchrotatedragupdragdowns
想法是使用Angular绘制以特定点为中心的圆弧。注意:不是弦,也不是扇区,也不是弦和圆弧之间的区域。纪念品:http://en.wikipedia.org/wiki/Arc_(geometry)一个完整的圆圈参数:-centeratcoordinatesLatC,LngC-radiusof1609meters-startangleof0degrees-endangleof360degrees示例http://jsfiddle.net/GGvQH/3/newgoogle.maps.Circle({center:newgoogle.maps.LatLng(18.4894,73.91015
我正在尝试使用ctx.lineTo()在Canvas上绘制一些矩形。他们被画出来了,但是y坐标永远不对。矩形变得太高并且位于y轴上的错误位置。当我逐步使用调试器时,它显示lineTo()方法中的y坐标是正确的,但我创建了一个canvas.click事件来提醒坐标(当我单击左上角时它是正确的,它会提醒(0,0)).单击事件显示y坐标实际上并不在它声明将在lineTo()方法中绘制的位置。然而,x坐标总是正确的。要考虑的一件事是我通过将html附加到带有javascript的元素来创建我的Canvas,并向其中添加我绘制的图像。我重新缩放矩形的坐标,以便将它们适本地放置在Canvas上,C
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我在看udemyDjango教程,它要求使用JavaScript作为前端,使用Python作为后端:你能用Python代替JavaScript吗?这样做的优缺点是什么?